Przegląd Twierdzy Powszechnej 12/2022

Cały swój rok podsumowałem już wcześniej, zatem zostaje mi podsumować mój grudzień 2022 w detalu. Zasadniczo nie było jakoś gorzej, ani lepiej niż w listopadzie. Co było lepiej? Pobrano trochę więcej niektórych moich produktów, plus grałem w więcej niż dwa erpegi na krzyż? Co było gorzej? W drugą z kampanii (Ironsworn) zagrałem raptem trzy sesje … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 12/2022

Bazaltowy Dom [Mountain Home] – podsumowanie

Podsumowanie całej kampanii trwającej 24 sesji nie jest łatwe. To piętnaście cykli gry w Mountain Home. Można powiedzieć, że w granicach tego, co zaleca podręcznik.. Oto zebrałem całą garść osiągnięć, rezultatów, stanu zastanego oraz innych statystyk, dla Bazaltowego Domu. Podstawowe statystyki kampanii W przeciągu 15 Lat rozegrano 19 Ekspedycji, co daje nam średnio 1,267 ekspedycji … Czytaj dalej Bazaltowy Dom [Mountain Home] – podsumowanie

Bazaltowy Dom – Rok 2649 (15) [Mountain Home]

Przedstawiam wam Rok 15 (2649) w naszej kampanii w Mountain Home. Tym razem postanowiliśmy zamknąć naszą kampanię jednym, wielkim finałem! Dlatego tym razem przeczytacie wyłącznie ten finał, czyli ekspedycję do Serca Głodnej Matki w Obsydianowej Klatce! Same realia świata gry to: Pustynia Elsłer, jako przedmiot inwazji Upadłych Elfów oraz ekspansji handlowej Emiratów Rrretze (czyli "Age … Czytaj dalej Bazaltowy Dom – Rok 2649 (15) [Mountain Home]

Przegląd Twierdzy Powszechnej 11/2022

Czy w listopadzie erpegowo było u mnie lepiej niż w październiku? Trudno powiedzieć. Z jednej strony, dajemy radę regularnie grać w Mountain Home (a także w Ironsworn). Z drugiej strony, dalej nie daję rady grać jako Gracz. Wyniki wydawnicze też szału nie robią... Sześć sesji to nie tak mało. Przewidywalnie. Sprawy wydawnicze Statystyki pobrań gier … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 11/2022

Bazaltowy Dom – Rok 2648 (14) [Mountain Home]

Przedstawiam wam Rok 14 (2648) w naszej kampanii w Mountain Home. W tych oto relacjach przedstawiam nie tyle sesję, co cały cykl gry (czyli rok) z życia krasnoludzkiej osady. Właśnie czytacie relację z trzynastej sesji! Same realia świata gry to: Pustynia Elsłer, jako przedmiot inwazji Upadłych Elfów oraz ekspansji handlowej Emiratów Rrretze (czyli "Age of … Czytaj dalej Bazaltowy Dom – Rok 2648 (14) [Mountain Home]

Bazaltowy Dom – Rok 2647 (13) [Mountain Home]

Przedstawiam wam Rok 12 (2646) w naszej kampanii w Mountain Home. W tych oto relacjach przedstawiam nie tyle sesję, co cały cykl gry (czyli rok) z życia krasnoludzkiej osady. Właśnie czytacie relację z trzynastej sesji! Same realia świata gry to: Pustynia Elsłer, jako przedmiot inwazji Upadłych Elfów oraz ekspansji handlowej Emiratów Rrretze (czyli "Age of … Czytaj dalej Bazaltowy Dom – Rok 2647 (13) [Mountain Home]

Mansfeld Prowadzi: Mountain Home

Kampania z Bazaltowym Domem trwa dalej. Zdecydowałem się opowiedzieć o tym, jak prowadzi mi się Mountain Home po dwudziestu sesjach. Spędziłem z tą grą kawał czasu (od marca 2022),. Nie zdziwcie się, że tym razem będę pisać o pozytywnych rzeczach. Jak na grę wciąż w fazie beta, grało nam się bardzo dobrze. Nie przeszkodziła w … Czytaj dalej Mansfeld Prowadzi: Mountain Home

Przegląd Twierdzy Powszechnej 10/2022

Wracam do "Przeglądów" po dwumiesięcznej przerwie. W końcu rozegrałem trochę sesji w tym miesiącu, więc jest o czym pisać. Wydawniczo... tez są jakieś wyniki, mimo iż nie wydałem żadnego nowego erpega. Powiem nawet, że pod kątem erpegowej praktyki jest lepiej niż na blogu. W październiku ludzie wchodzili na bloga głównie po to, aby przeczytać starsze … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 10/2022

Bazaltowy Dom – Rok 2646 (12) [Mountain Home]

Przedstawiam wam Rok 12 (2646) w naszej kampanii w Mountain Home. W tych oto relacjach przedstawiam nie tyle sesję, co cały cykl gry (czyli rok) z życia krasnoludzkiej osady. Właśnie czytacie relację z trzynastej sesji! Same realia świata gry to: Pustynia Elsłer, jako przedmiot inwazji Upadłych Elfów oraz ekspansji handlowej Emiratów Rrretze (czyli "Age of … Czytaj dalej Bazaltowy Dom – Rok 2646 (12) [Mountain Home]

Co rozwój i wzrost postaci mówi o grze? [F-Z]

Photo by Jungwoo Hong on Unsplash To jak rozwija się bohater, bardzo wiele nam mówi o tym jak autor gry oczekuje abyśmy grali. To właśnie wtedy najczęściej gracze widzą za jakie rzeczy są nagradzani, a za jakie nie. Szczególnie narzędzie zwane "Punktami Doświadczenia" pełni swojego rodzaju "marchewki". Robisz X, dostajesz za to walutę rozwoju postaci... Osobiście lubię, kiedy … Czytaj dalej Co rozwój i wzrost postaci mówi o grze? [F-Z]