Przegląd Twierdzy Powszechnej 7/2022

Lipiec jest u mnie taki sobie i jednocześnie lepszy od czerwca. "Taki sobie", bo znów gram wyłącznie w to, co sam sobie poprowadzę (Mountain Home, Rebel Crown). "Lepszy", bo trochę więcej sesji - siedem - w tym udało się ustabilizować granie w Mountain Home mimo upałów. Plus jedna sesja w testowanie jakiejś minigierki znajomego.... Pod … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 7/2022

Jak poruszamy Frakcjami w FitD?

Gry oparte na silniku Forged in the Dark zakładają, że świat przedstawiony nie będzie stał w miejscu. Osoba prowadząca wprowadzać będzie to, co "w tle" zrobią NPCe czy całe organizacje. Innymi słowy, frakcje, które realizują własne cele, ale też reagują na działania postaci graczy. Omawiam przykłady z kilku gier aby pokazać, jak "poruszać frakcjami". Jak … Czytaj dalej Jak poruszamy Frakcjami w FitD?

Przegląd Twierdzy Powszechnej 6/2022

W czerwcu 2022 właściwie to skupiłem się tylko na paru rzeczach. Kontynuowanie obecnej kampanii w Mountain Home, próby zorganizowania drugiej (Rebel Crown), publikacje na blogu oraz wreszcie wypuszczenie kolejnej własnej gry. Dziś mogę napisać, że wszystko z nich wstępnie wychodzi! Poprowadziłem pięć sesji oraz zorganizowałem jeszcze jedną, playtestową do "Arrpacas of Seven Seas". Zdążyłem jednak … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 6/2022