Intrygi i dramy w RPG – przegląd wybranych gier

Jeden z tematów, który mnie interesuje od jakiegoś czasu jest to, jak intrygi działają na sesji RPG. Interesuje mnie to, czy gry wspierają sesje oparte na konfliktach społecznych. Zwłaszcza, czy tworzą lub chociaż podkręcają istniejące już dynamiki społeczne. Czy to w fikcji przedstawionej, czy także przy stole gry. Jak gra obiecuje, że "jest o interakcjach … Czytaj dalej Intrygi i dramy w RPG – przegląd wybranych gier

Przegląd Twierdzy Powszechnej 12/2021

Nowy grudzień, to nowe erpegi, których spróbowałem. Przede wszystkim w końcu ruszyła kampania w Urban Shadows (możecie tu przeczytać relacje z sesji). Poza tym, reszta rzeczy prawie nie zawiodła: prawie, bo zagraliśmy o co najmniej jedną sesję w The SCUP za mało... Było to 7 sesji, wliczając jeszcze gry takie jak Keep On Rowing oraz … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 12/2021

Przegląd Twierdzy Powszechnej 11/2021

Dalej z regularnością mojego erpegowania bywa różnie, ale przynajmniej widać światło w tunelu. Rozpocząłem kampanię w The Sword, The Crown and The Unspeakable Power (w skrócie The SCUP), plus sesja zero do Urban Shadows w końcu się odbyła. Plus dwie sesje w Burning Wheel, ostatnie w kampanii. OK, dalej było to tylko pięć sesji w … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 11/2021