Mansfeld Prowadzi: Rebel Crown

Wstępnie nie planowałem opowiadać o zaledwie czterech poprowadzonych sesjach w "Rebel Crown". Jakiś czas temu pewien mój dobry znajomy zainspirował mnie. Może by napisać o tym, dlaczego tylko te cztery sesje? Zatem przedstawiam wam to, dlaczego porzuciłem kampanię w Rebel Crown. "Rebel Crown" (Michael Dunn-O'Connor, Eric Swanson) to gra o intrygach feudalnych, konflikcie o ziemie. … Czytaj dalej Mansfeld Prowadzi: Rebel Crown

Bazaltowy Dom – Rok 2646 (12) [Mountain Home]

Przedstawiam wam Rok 12 (2646) w naszej kampanii w Mountain Home. W tych oto relacjach przedstawiam nie tyle sesję, co cały cykl gry (czyli rok) z życia krasnoludzkiej osady. Właśnie czytacie relację z trzynastej sesji! Same realia świata gry to: Pustynia Elsłer, jako przedmiot inwazji Upadłych Elfów oraz ekspansji handlowej Emiratów Rrretze (czyli "Age of … Czytaj dalej Bazaltowy Dom – Rok 2646 (12) [Mountain Home]

Co rozwój i wzrost postaci mówi o grze? [F-Z]

Photo by Jungwoo Hong on Unsplash To jak rozwija się bohater, bardzo wiele nam mówi o tym jak autor gry oczekuje abyśmy grali. To właśnie wtedy najczęściej gracze widzą za jakie rzeczy są nagradzani, a za jakie nie. Szczególnie narzędzie zwane "Punktami Doświadczenia" pełni swojego rodzaju "marchewki". Robisz X, dostajesz za to walutę rozwoju postaci... Osobiście lubię, kiedy … Czytaj dalej Co rozwój i wzrost postaci mówi o grze? [F-Z]