Co rozwój i wzrost postaci mówi o grze? [A-E]

Photo by Jungwoo Hong on Unsplash To jak rozwija się bohater, bardzo wiele nam mówi o tym jak autor gry oczekuje abyśmy grali. To właśnie wtedy najczęściej gracze widzą za jakie rzeczy są nagradzani, a za jakie nie. Szczególnie narzędzie zwane "Punktami Doświadczenia" pełni swojego rodzaju "marchewki". Robisz X, dostajesz za to walutę rozwoju postaci... Osobiście lubię, kiedy … Czytaj dalej Co rozwój i wzrost postaci mówi o grze? [A-E]

Krótka historia Testów Powiązanych

Krótka historia 'testów powiązanych", czyli coś co możemy nazwać jako Linked Test albo Set Up. Porównuję cztery gry: Burning Wheel, The Shadow of Yesterday, Blades in the Dark oraz Apocalypse World. Dwa ostatnie tytuły w kontekście nurtu PbtA oraz silnika FitD. Każda z wymienionych gier zawiera opcję dla sytuacji gdy ktoś chce zrobić coś, aby … Czytaj dalej Krótka historia Testów Powiązanych

Jak erpegi wspierają granie różnorodnymi postaciami?

Lubię grać postaciami, których kompetencje nie ograniczają się do jednej, ścisłej specjalizacji. Kiedy postać "jest dobra" w co najmniej dwóch czy trzech rzeczach. Najlepiej, kiedy gra nie każe mnie za robienie rzeczy spoza niszy postaci. Co więcej, kiedy w jakimś stopniu do tego mnie zachęca... Zatem przedstawiam wam przykłady z gier, które wspierają granie różnorodnymi … Czytaj dalej Jak erpegi wspierają granie różnorodnymi postaciami?

Przegląd Twierdzy Powszechnej 11/2021

Dalej z regularnością mojego erpegowania bywa różnie, ale przynajmniej widać światło w tunelu. Rozpocząłem kampanię w The Sword, The Crown and The Unspeakable Power (w skrócie The SCUP), plus sesja zero do Urban Shadows w końcu się odbyła. Plus dwie sesje w Burning Wheel, ostatnie w kampanii. OK, dalej było to tylko pięć sesji w … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 11/2021

Przegląd Twierdzy Powszechnej 10/2021

Jeśli miałbym wskazać swój najmniej erpegowy miesiąc w tym roku, to były ten. OBY byłby tylko ten. To znaczy, chodzi mi wyłącznie o sesje RPG. Bo pod względem mojej twórczości, trochę się działo...Od 15 października mogę nazywać się self-publisherem (web-publisher, technicznie ujmując). Wydałem bowiem erpega October Rust (Itch.io, DriveThruRPG) w formacie PDF, w języku angielskim. … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 10/2021

Przegląd Twierdzy Powszechnej 9/2021

W sumie mógłbym zrobić copy-paste ze wstępu z poprzedniego miesiąca. Przyczyny takiego stanu takie same: oprócz Burning Wheela, gram w to co sam sobie zorganizuję. A ponieważ już wolałbym wydać tego October Rusta (a nie ciągle w niego testować), to i sesji dużo nie było.Siedem sesji we wrześniu: w Burning Wheel, October Rust, Apocalypse World … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 9/2021

Przegląd Twierdzy Powszechnej 8/2021

Nie wszystko erpegowo wyszło mi, co chciałem, na sierpień. To znaczy, w liczbach wychodzi nieźle. 8 sesji - cztery jako gracz, pięć poprowadzonych. Trzy erpegi: Burning Wheel, October Rust, Apocalypse World 2nd.Jakoś obecnie nie mam chęci do rozglądania się za innymi, nowymi erpegami. Może to dlatego, ponieważ musiałbym sobie te sesje samemu zorganizować? Ta liczba … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 8/2021

Powergaming to nie tylko mechanika

Co jakiś czas wracam do tematu powergamingu w RPG. Dziś przywołał mnie artykuł z RPGowej Alchemii, czyli to, że Jaxa jest fanem powergamingu. Postanowiłem dodać kilka groszy od siebie, bo jestem zdania, że Jaxa popadł w pewien stereotyp. Natomiast moim zdaniem powergaming na sesji RPG nie ogranicza się do kwestii mechanicznych erpega.Powergaming to przede wszystkim … Czytaj dalej Powergaming to nie tylko mechanika