[Wicked Ones] Zielone Trzewia Doliny – snapshoty z kampanii

Oto przedstawiam kolejne „zrzuty” z lochów z kampanii w Wicked Ones. Przedstawiają one kolejne etapy życia i rozbudowy naszych podziemi. Temat lochu to Enclave, w fikcji: wielka wpółmarta rosiczka z dawnej hali biesiadnek, w ruinach zamku. To, od czego zaczęliśmy, zobaczysz w tej oto notce. Tam też zawarte są detale dotyczące klimatu, wyglądu i atmosfery… Czytaj dalej [Wicked Ones] Zielone Trzewia Doliny – snapshoty z kampanii

[BitD] Misfortuners S2E15 – Trudne Sprawy

Raporty z kampanii gangu Misfortuners można zobaczyć: – Sesje nr 1-17 na starym blogu – Sesje od 18-stej w dal na nowym blogu. Sesję tę zdominowało to, że tuż przed nią jeden z graczy oznajmił nam, że to jego ostatnia sesja. G5 czuje się w obowiązku, aby od 15 maja reanimować lokalny klub erpegowy, a… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E15 – Trudne Sprawy

Tradycyjne i nie-tradycyjne RPG

Istnieje pewien stary podział erpegów: Mainstream / Indie. Jakoś sobie funkcjonuje, ale od dobrych kilku lat wprowadza zamieszanie. Pierwotnie ta dwoistość dotyczyła samego sposobu wydawania produktów: poważne wydawnictwa vs self-publishing. Tak się złożyło, że etykietę „indie” kiedyś przejął ruch gier z forum The Forge. Nie oddaje to jednak całego obrazu sytuacji. Mianowicie ruch OSR z… Czytaj dalej Tradycyjne i nie-tradycyjne RPG

[BitD] Misfortuners S2E14 – Lot nad Kukułczym Gniazdem

Raporty z kampanii gangu Misfortuners można zobaczyć: – Sesje nr 1-17 na starym blogu – Sesje od 18-stej w dal na nowym blogu. To jedna z tych sesji (30.04), która daje dużo funu, ale mocno kontekstowego. Emocje i śmiechy na sesjach, granie pod sytuacyjną dramę. To ciężko jest przełożyć na tekst pisany. Nawet na nagraniu,… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E14 – Lot nad Kukułczym Gniazdem

Przegląd Twierdzy Powszechnej 4/2021

Był sobie kwiecień, rozegrałem osiem sesji, z czego praktycznie wszystkie (oprócz jednej) poprowadziłem. W sumie jest binarnie, monotonnie. Dwa erpegi na krzyż: Blades in the Dark (kontynuowana kampania) oraz Wicked Ones (rozpoczęta nowa). Plus jakiś jednostrzał w nową edycję Wolsunga. Swoją drogą, przestało mi się chcieć organizować (tj.: prowadzić jednostrzały). Zaczynam męczyć się tym, że… Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 4/2021

[BitD] Misfortuners S2E13 – RPG na sesji RPG

Raporty z kampanii gangu Misfortuners można zobaczyć: – Sesje nr 1-17 na starym blogu – Sesje od 18-stej w dal na nowym blogu. Ta sesja to w sumie nasz standard w graniu Blades in the Dark. Free Play trwający 1,5 godziny, który popycha sprayw gangu poprzez indywidualne ambicje i animozje. Krótki Score, wydłużany przez zachcianki… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E13 – RPG na sesji RPG

Co to jest za RPG? Wicked Ones

Wicked Ones to gra Bena Nielsona i Victora Costy z 2020 roku o potworach tworzących loch. Gra ta odwołuje się do inspiracji “Dungeon Keeperem 2”. W istocie, jest to gra o zarządzaniu własnym lochem, plądrowaniu krainy oraz realizowaniu swojego złowieszczego planu. Bazuje na silniku Forged in the Dark. Gra jest dostępna zarówno w wersji darmowej,… Czytaj dalej Co to jest za RPG? Wicked Ones

[BitD] Misfortuners S2E12 – Trzech Małych i Dwa Skoki

Kontynuuję relacje z kampanii „Misfortuners”, która to już trwa 25-tą sesję. Sesje nr 1-19 możecie przeczytać na blogu archiwalnym, pod tagiem Misfortuners. Ta sesja byłaby najbliżej perfekcji BitD, gdyby nie dwie rzeczy. Po pierwsze, jeden z graczy dalej ma problemy po CoViDzie i musiał odwołać swoje uczestnictwo. Po drugie, trochę utknęliśmy w pierwszych minutach sesji, Plus… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E12 – Trzech Małych i Dwa Skoki

[Wicked Ones] Zielone Trzewia Doliny – dungeon

Niżej przedstawiam loch, jaki stworzyliśmy na pierwszej sesji w Wicked Ones. To nie raport z sesji, to po prostu loch oraz jego szczegóły. Ilustracja z Google Spreadsheet, bo to – zaskakująco – najlepsza opcja na rysowanie lochu online. Najbardziej funkcjonalna, kolorami da się zrobić klimat. Testowaliśmy jakiś stół do wspólnego rysowania online, ale w praktyce… Czytaj dalej [Wicked Ones] Zielone Trzewia Doliny – dungeon

Powergaming to nie tylko mechanika

Co jakiś czas wracam do tematu powergamingu w RPG. Dziś przywołał mnie artykuł z RPGowej Alchemii, czyli to, że Jaxa jest fanem powergamingu. Postanowiłem dodać kilka groszy od siebie, bo jestem zdania, że Jaxa popadł w pewien stereotyp. Natomiast moim zdaniem powergaming na sesji RPG nie ogranicza się do kwestii mechanicznych erpega. Powergaming to przede… Czytaj dalej Powergaming to nie tylko mechanika