Co to jest Shared Imagined Space?

Często używam określenia „przestrzeń współwyobrażona”. Co to oznacza? To tłumaczenie określenia „Shared Imagined Space” (SIS), które jest fikcją ustaloną pomiędzy uczestnikami gry. Kiedy mówię o SIS, to mówię o tym, co zostało ustalone słowami uczestników sesji RPG. Zwróćcie uwagę na „Shared Imagined Space”, a nie „Shared Imaginary Space”. Dlaczego? To pierwsze sugeruje czas przeszły, czasownik…… Czytaj dalej Co to jest Shared Imagined Space?

Published
Categorized as Teoria RPG

Te Agendy – Postaci oraz Gracza

Zapewne kiedyś spotkaliście się z takim przemądrzałym erpegowcem, co mówił „agenda postaci” czy „agenda gracza”. Te egzotycznie brzmiące pojęcia jak z korpo czy ośrodka ds. badań społecznych. Rozmawiacie sobie o sesji (po sesji), a tu nagle ktoś mówi, że „agendą jego postaci było to, że…”. Wbrew powyższej prześmiewczości, to całkiem ważny temat. Adresuje on oczekiwania…… Czytaj dalej Te Agendy – Postaci oraz Gracza

Published
Categorized as Teoria RPG

Czym jest railroading?

Wpis objaśniający, czym jest zjawisko railroadingu. Zapewne o nim słyszeliście od dawna. Prawdopodobnie też to, jak różnie bywa rozumiany. Wprowadzam własne wytłumaczenie, opierając się na teorii z Big Model RPG. Nie tylko zgadzam się z tamtejszą definicją. Uważam, że uwypukla ona to, co łączy różne zjawiska, w których ktoś chociaż raz rzucił słowem „railroad”. Nie…… Czytaj dalej Czym jest railroading?

Published
Categorized as Teoria RPG

Przegląd Twierdzy Powszechnej 6/2021

Niewiele grałem w tym miesiącu. W 50% było to planowane (krótka przerwa pomiędzy BitD a nową kampanią w AW 2nd), w 50% doszły dodatkowe dłużyzny. Niby dwie po tydzień, ale to efektywnie potencjalnie dwie sesje w miesiącu mniej. Plus podziękowałem pewnej grupie…Zatem mój czerwcowy wynik to zaledwie 5 sesji. W praktyce wyszło względnie różnorodnie, bo…… Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 6/2021

Gatekeeping – jak to naprawdę z nim jest?

Źródło: Pastor Erpegów. Wydawało się, że temat gatekeepingu w erpegowym środowisku ucichnął. Ktoś parę miesięcy temu wywołał temat na YT. Później, kilka osób (w tym ja) wypowiedziało się o tym na Facebooku. Jednak na grupie Pogaduch Erpegowego Piekiełka temat został ponownie wywołany. A w nim, wypowiedział się sam szefunio Erpegowego Piekiełka: Radosław Idol.Napiszę z góry,…… Czytaj dalej Gatekeeping – jak to naprawdę z nim jest?

Zew Nostalgii – The Shadow of Yesterday

W czerwcu głównie oczekuję na sesje zerowe kampanii, które mam rozpocząć. Więc tak, „piszę o graniu zamiast grać”. A tak na poważnie, dwa wpisy z RPG 30+ [1, 2] zainspirowały mnie do tego, aby także napisać coś w duchu nostalgii. Może kiedyś coś napiszę o PbtA i Dungeon World. Jednak jest gra, która mocniej zasługuje…… Czytaj dalej Zew Nostalgii – The Shadow of Yesterday

Klucze w RPG – co to jest?

„Klucze” to jedno z tych narzędzi w regułach erpegów, o którym zapewne słyszeliście, tylko rzadko kiedy pod tą nazwą. „Klucze” wywodzą swoją nazwę z gry The Shadow of Yesterday (2004, Clinton R. Nixon) i służą one nagradzaniu graczy za pożądane sytuacje i zachowania. Angielska nazwa to „Keys”. Zwięźle ujmując, „Klucz” określić można w następujących punktach:…… Czytaj dalej Klucze w RPG – co to jest?

[BitD] Misfortuners – Sezon 2 – Podsumowanie

Nie tylko ze względu na samą ilość sesji (18), sezon drugi w naszej kampanii gangu Misfortuners pokazał, jak Blades in the Dark działa, kiedy granie frakcją kręci się w 100%. To właśnie wtedy zaczęliśmy na dobre zabawę z Claimami, w kilka wojenek na raz. Plus gracze sami postawili sobie wyzwanie, jak wytrwać z czterema Traumami,…… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners – Sezon 2 – Podsumowanie

[BitD] Misfortuners S2E18 – Wielki finał, cz. 2

Raporty z kampanii gangu Misfortuners można zobaczyć: – Sesje nr 1-17 na starym blogu – Sesje od 18-stej w dal na nowym blogu. Dokończyliśmy to! Domknęliśmy sezon drugi tej długiej kampanii (na 31 sesji). Postacie graczy dojechały lorda Scurlocka, nie bez strat ani kosztów. Swoją drogą, ciekawy to był eksperyment, w którym to jedna z…… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E18 – Wielki finał, cz. 2

Przegląd Twierdzy Powszechnej 5/2021

W maju moje erpegowanie było bardziej kolorowe. 9 sesji to jedno, ale w cztery erpegi. Wiązały się różne zmiany, w tym jedno niepowodzenie (zarzucenie kampanii w Wicked Ones). Jako całość, wyszło na całkiem spory plus. 4 sesji zagranych jako gracz, 5 poprowadzonych. Erpegi to: Blades in the Dark, CBR+PNK, Lex Arcana 2nd, Wicked Ones. Tak…… Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 5/2021