Questy osobiste w RPG

Postanowiłem omówić rozwiązania z poszczególnych erpegów o tzw. „questów osobistych”. Quest, misja, zadanie; na potrzeby tekstu nazywam to „questem”. Innymi słowy, jak gra realizuje swój temat w oparciu o zadania osobiste. Jak te „wątki” działają i co z tego wynika. Interesuje mnie to zagadnienie, z tego względu, że najzwyczajniej rajcuje mnie to w erpegach.Omówiłem konkretne…… Czytaj dalej Questy osobiste w RPG

[BitD] Misfortuners S2E17 – Wielki Finał, cz. 1

Raporty z kampanii gangu Misfortuners można zobaczyć: – Sesje nr 1-17 na starym blogu – Sesje od 18-stej w dal na nowym blogu. To jest ten finał drugiego sezonu tej kampanii. Rozbiliśmy go na dwie sesje, dwa Score konkretnie. Pierwszy to rozbicie Bordowej Milicji (hollows i żywi podoficerowie), czyli głównej kohorty Lorda Scurlocka. Drugi to…… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E17 – Wielki Finał, cz. 1

[BitD] Misfortuners S2E16 – Umowa śmieciowa

Raporty z kampanii gangu Misfortuners można zobaczyć: – Sesje nr 1-17 na starym blogu – Sesje od 18-stej w dal na nowym blogu. 15 maja daliśmy radę kontynuować kampanię w formule 1+3. Powoli zmierzamy do konkluzji, ale mam wrażenie, że dowiedzieliśmy się o tym dopiero w drugiej połowie sesji… Zaskakująco, dalej ta gra działa, odkąd…… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E16 – Umowa śmieciowa

[Wicked Ones] Zielone Trzewia Doliny – snapshoty z kampanii

Oto przedstawiam kolejne „zrzuty” z lochów z kampanii w Wicked Ones. Przedstawiają one kolejne etapy życia i rozbudowy naszych podziemi. Temat lochu to Enclave, w fikcji: wielka wpółmarta rosiczka z dawnej hali biesiadnek, w ruinach zamku.To, od czego zaczęliśmy, zobaczysz w tej oto notce. Tam też zawarte są detale dotyczące klimatu, wyglądu i atmosfery dungeonu.…… Czytaj dalej [Wicked Ones] Zielone Trzewia Doliny – snapshoty z kampanii

[BitD] Misfortuners S2E15 – Trudne Sprawy

Raporty z kampanii gangu Misfortuners można zobaczyć: – Sesje nr 1-17 na starym blogu – Sesje od 18-stej w dal na nowym blogu. Sesję tę zdominowało to, że tuż przed nią jeden z graczy oznajmił nam, że to jego ostatnia sesja. G5 czuje się w obowiązku, aby od 15 maja reanimować lokalny klub erpegowy, a…… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E15 – Trudne Sprawy

Tradycyjne i nie-tradycyjne RPG

Istnieje pewien stary podział erpegów: Mainstream / Indie. Jakoś sobie funkcjonuje, ale od dobrych kilku lat wprowadza zamieszanie. Pierwotnie ta dwoistość dotyczyła samego sposobu wydawania produktów: poważne wydawnictwa vs self-publishing. Tak się złożyło, że etykietę „indie” kiedyś przejął ruch gier z forum The Forge. Nie oddaje to jednak całego obrazu sytuacji. Mianowicie ruch OSR z…… Czytaj dalej Tradycyjne i nie-tradycyjne RPG

[BitD] Misfortuners S2E14 – Lot nad Kukułczym Gniazdem

Raporty z kampanii gangu Misfortuners można zobaczyć: – Sesje nr 1-17 na starym blogu – Sesje od 18-stej w dal na nowym blogu. To jedna z tych sesji (30.04), która daje dużo funu, ale mocno kontekstowego. Emocje i śmiechy na sesjach, granie pod sytuacyjną dramę. To ciężko jest przełożyć na tekst pisany. Nawet na nagraniu,…… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E14 – Lot nad Kukułczym Gniazdem

Przegląd Twierdzy Powszechnej 4/2021

Był sobie kwiecień, rozegrałem osiem sesji, z czego praktycznie wszystkie (oprócz jednej) poprowadziłem. W sumie jest binarnie, monotonnie. Dwa erpegi na krzyż: Blades in the Dark (kontynuowana kampania) oraz Wicked Ones (rozpoczęta nowa). Plus jakiś jednostrzał w nową edycję Wolsunga.Swoją drogą, przestało mi się chcieć organizować (tj.: prowadzić jednostrzały). Zaczynam męczyć się tym, że praktycznie…… Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 4/2021