Erpegi, w które można wygrać oraz przegrać

Lucas Santos, on Unsplash License. Zebrałem erpegi, które faktycznie poruszają zagadnienie "wygrywania" i "przegrywania" w trakcie gry. Nie mówię tu o zdaniu czy nie zdaniu testu. Sam temat "czy w RPG się wygrywa" jest szeroki i - szczerze mówiąc - irytuje mnie generalizowanie tego tematu. Chciałem kiedyś napisać tekst o tym, że "w erpegach także … Czytaj dalej Erpegi, w które można wygrać oraz przegrać

[ENG] How to play TTRPGs By The Book?

I always was hooked by content of game instructions. About what is that game? How to play it? What are things to fiddle it? The thing which hooked me into TTRPGs was a written walkthrough for Icewind Dale 2 videogame. I read over there about a tabletop roleplaying game called "Dungeons & Dragons 3e". Anyway. … Czytaj dalej [ENG] How to play TTRPGs By The Book?

Granie RAW a kreatywność

Wciąż istnieje mit "Granie By The Book niszczy kreatywność". Plus dychotomia "Albo grasz RAW, albo kreatywnie". Ostatnio pewien OSR-owy twórca powiedział światu, że "nie da się grać w erpegi RAW, bo to nie będzie erpegie". OK, to, że nie chce, aby w jego dzieła grano książkowo, to nie ma sprawy. Niestety, ten twórca zaczął generalizować … Czytaj dalej Granie RAW a kreatywność

RPG Design #1 – Rdza w „October Rust”

Rozpoczynam serię tekstów o tym, jak radziłem sobie podczas projektowania własnych gier (póki co jedna, October Rust). Inspiracje, problemy oraz ich analiza. No dobra, nie będzie to jakaś regularna seria. Celuję w jeden tekst na miesiąc. Ileż można pisać o grze, która ma raptem 24 strony? Na pierwszy ogień, skąd wzięła się "Rdza" w "October … Czytaj dalej RPG Design #1 – Rdza w „October Rust”

[ENG] Collection of mechanics in TTRPG

Hello, TTRPG enjoyers! This is a collection of many mechanics from various TTRPGs. Those procedures, moves, activities, ephemeras and other mechanics. Actually those lists are inspired by game mechanics Wikipedia entry (for board games). Indeed, I aimed for similar breakdown. For a reference: I don't name all ruleset of a game as "mechanics". Here's the … Czytaj dalej [ENG] Collection of mechanics in TTRPG

Przegląd Twierdzy Powszechnej 10/2021

Jeśli miałbym wskazać swój najmniej erpegowy miesiąc w tym roku, to były ten. OBY byłby tylko ten. To znaczy, chodzi mi wyłącznie o sesje RPG. Bo pod względem mojej twórczości, trochę się działo...Od 15 października mogę nazywać się self-publisherem (web-publisher, technicznie ujmując). Wydałem bowiem erpega October Rust (Itch.io, DriveThruRPG) w formacie PDF, w języku angielskim. … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 10/2021