W lutym 2022 zebraliśmy się na Discordzie Twierdzy Powszechnej, aby przedyskutować temat "Designu w RPG"? Niniejszy tekst przedstawia nasze przemyślenia w formie uporządkowanie. Nie ukrywam, że sam temat został przywołany czyimś mojszyzmem podważającym sens "designu w RPG". Powiedzieć, że się z tym bardzo nie zgadzam, to za mało. Skupmy się na merytoryce. Czym jest design … Czytaj dalej Dlaczego Design w RPG jest ważny?
Autor: Mansfeld
Przegląd Twierdzy Powszechnej 3/2022
Zacząłem grać w inne erpegi (w tym kampania w Mountain Home w końcu ruszyła), ale dalej wyłącznie sam organizuję sobie sesje. No, z jednym wyjątkiem na sześć marcowych sesji. Po drodze opublikowałem nową mini-grę (A Stone for Your Penguin) oraz drugi dodatek do October Rust (Suffering From Success) jako pożegnanie z projektem. Swoją drogą, w … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 3/2022
Mansfeld Prowadzi: The Sword, The Crown and The Unspeakable Power
Spędziłem całą zimę (od listopada '21 do marca '22) na rozegraniu 14 sesji w The Sword, The Crown and The Unspeakable Power. Z pewnością ta kampania należy do dłuższych jakie poprowadziłem. Od dłuższego czasu chciałem wypróbować tę grę. W końcu jej selling pitch to "jak Gra o Tron, ale PbtA". Miałem obawy, że ta gra … Czytaj dalej Mansfeld Prowadzi: The Sword, The Crown and The Unspeakable Power
Kingdom 2e – recenzja
"Kingdom" Bena Robbinsa stał się moim oczkiem w głowie, tej zimy. Rozegrałem w niej trzy sesje (w tym pierwszą na pierwszej edycji). Potraktowałem tę grę jak wyzwanie: jak stawić czoła odmienności tej gry. Jak zmierzyć się z ekspozycją, opisami, jak i też zasadami tej gry... Potraktujcie ten wpis jak recenzję - ale gry, nie podręcznika. … Czytaj dalej Kingdom 2e – recenzja
[ENG] How FitD Engine makes the session via rolls?
Although Blades in the Dark does belong to the "Powered by the Apocalypse" movement, I think that it's an example on how much certain solutions might differ from original ideas of Apocalypse World. In this blogpost, I've analized type of rolls in BitD: how they work and why they're interesting. How do they work differently … Czytaj dalej [ENG] How FitD Engine makes the session via rolls?
Co właściwie „System RPG” znaczy?
Jakiś czas temu napisałem tekst o tym, co właściwie oznacza słowo "system". Dalej uważam, że samo to słowo nie określa produktu, a praktykę jego dotyczącą (po ludzku: jak się używa podręcznika?). Postanowiłem jednak wrócić do tematu, aby domknąć jeden wątek. Mianowicie: skąd i dlaczego przyjęło się, że mówimy "system RPG"? Dlaczego mówimy "gramy sesje w … Czytaj dalej Co właściwie „System RPG” znaczy?
Przegląd Twierdzy Powszechnej 2/2022
Sześć sesji. Było potencjał na znacznie więcej. Otóż organizacja drugiej kampanii (w Mountain Home) całkowicie mi nie wyszła. Jedna sesja na CnP Online także nie wyszła. To jednak zbiegło się z miarę regularnym graniem w Kingdom 2e. Próbowałem też uczestniczyć na Czas Na Przygodę jako gracz (dwie próby), lecz trafiałem na listy rezerwowe, bez rezultatu. … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 2/2022
Mechaniki odnawiania zasobów – co one oznaczają?
Zebrałem kilka przykładów odnawiania zasobów postaci gracza z różnych erpegów. To, w jaki sposób zasoby dostępne dla gracza są odnawiane mówi całkiem sporo o samej grze. Moim zdaniem, te rozwiązania powinny wręcz podkreślać, o czym jest dana gra. Dlatego też pokrótce omawiam każdy z przykładów. Kolejność chronologiczna, tytułami gier. Jedno "Ale". Nie piszę o regeneracji … Czytaj dalej Mechaniki odnawiania zasobów – co one oznaczają?
Cztery miesiące robienia erpeżków
Minęły cztery miesiące, odkąd wydałem October Rust. Długo szykowałem się do tego, aby powiedzieć, czy było warto. Dość szybko doszedłem do pewnej tezy, lecz w niektórych dniach podważałem ją: ot, wtedy ktoś nawet zakupił moje PDFy. Postanowiłem, że z notką blogową poczekam jeszcze miesiąc... Od października 2021 wydałem nie tylko "October Rust", ale także dwie … Czytaj dalej Cztery miesiące robienia erpeżków
Uniwersalny poradnik, jak grać w RPG
Oto krótki poradnik, jak zacząć grać sesje RPG. Jest to proste i nie wymaga żadnych dodatkowych porad oraz konsultacji. Nie potrzebujesz kogoś, kto "wprowadzi ciebie do hobby". Możesz zacząć samemu, ze swoją paczką znajomych! Wersja skrócona Aby zacząć grać sesje RPG, potrzebujesz: Zebrać jedną lub więcej zainteresowanych osób [albo nawet nie, czytaj dalej]Wybrać wspólnie jakąś … Czytaj dalej Uniwersalny poradnik, jak grać w RPG
Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz.