[BitD] Misfortuners S2E12 – Trzech Małych i Dwa Skoki

Kontynuuję relacje z kampanii „Misfortuners”, która to już trwa 25-tą sesję. Sesje nr 1-19 możecie przeczytać na blogu archiwalnym, pod tagiem Misfortuners. Ta sesja byłaby najbliżej perfekcji BitD, gdyby nie dwie rzeczy. Po pierwsze, jeden z graczy dalej ma problemy po CoViDzie i musiał odwołać swoje uczestnictwo. Po drugie, trochę utknęliśmy w pierwszych minutach sesji, Plus…… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E12 – Trzech Małych i Dwa Skoki

[Wicked Ones] Zielone Trzewia Doliny – dungeon

Niżej przedstawiam loch, jaki stworzyliśmy na pierwszej sesji w Wicked Ones. To nie raport z sesji, to po prostu loch oraz jego szczegóły. Ilustracja z Google Spreadsheet, bo to – zaskakująco – najlepsza opcja na rysowanie lochu online. Najbardziej funkcjonalna, kolorami da się zrobić klimat. Testowaliśmy jakiś stół do wspólnego rysowania online, ale w praktyce…… Czytaj dalej [Wicked Ones] Zielone Trzewia Doliny – dungeon

Powergaming to nie tylko mechanika

Co jakiś czas wracam do tematu powergamingu w RPG. Dziś przywołał mnie artykuł z RPGowej Alchemii, czyli to, że Jaxa jest fanem powergamingu. Postanowiłem dodać kilka groszy od siebie, bo jestem zdania, że Jaxa popadł w pewien stereotyp. Natomiast moim zdaniem powergaming na sesji RPG nie ogranicza się do kwestii mechanicznych erpega.Powergaming to przede wszystkim…… Czytaj dalej Powergaming to nie tylko mechanika

[BitD] Misfortuners S2E11 – Sesja w śledztwo

Kontynuuję relacje z kampanii „Misfortuners”, która to już trwa 24-tą sesję. Sesje nr 1-19 możecie przeczytać na blogu archiwalnym, pod tagiem Misfortuners. Daliśmy radę zebrać się w komplecie (piątka). Niestety, nie było nam łatwo, bo trójka graczy nie była w formie jako osoby (przebyta pandemia, złe samopoczucie). Przez to sesja rozlazła się, ale daliśmy radę domknąć…… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E11 – Sesja w śledztwo

Rola przerw na sesji RPG

Pisać o przerwach na sesji RPG to jak mówić o niczym i o wszystkim zarazem. Coś, co jest tak oczywiste jak oddychanie powietrzem, ale jednak stanowi nieodzowny element spotkania towarzyskiego. Zwłaszcza wtedy, kiedy jesteśmy wspólnie zaangażowani w rozgrywkę… Nie umiem pisać wstępów. To, co właśnie Wam przedstawiam, bazuje na moich bieżących doświadczeniach z kampanii Misfortuners.…… Czytaj dalej Rola przerw na sesji RPG

[BitD] Misfortuners S2E10 – Opowieści Tysiąca i Jednego Pojedynku

Kontynuuję relacje z kampanii „Misfortuners”, która to już trwa 23-cią sesję. Sesje nr 1-19 możecie przeczytać na blogu archiwalnym, pod tagiem Misfortuners. Ostatnio mamy szczęścia do kompletu graczy. Poprzednio zabrakło nam graczki (G2), tym razem innego gracza dopadła pandemia (G5). Znów graliśmy 1+3.Sesja wypadła bardzo dobrze, z poprawką na Score, który szału nie robił. Ot, był…… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E10 – Opowieści Tysiąca i Jednego Pojedynku

Mansfeld Prowadzi: Moth-Light (beta)

Pod koniec roku 2020 przemyślałem to, co chcę zrobić ze swoim erpegowym hobby. Wziąłem się za wypróbowanie kilku tytułów na silniku Forged in the Dark, nadrobić zaległości chociaż w tym temacie. Dokształcenie się w temacie FitD, a nie tylko Blades, Blades, Blades in the Dark. W tym celu wytypowałem poszczególne tytuły, które już wyszły (albo…… Czytaj dalej Mansfeld Prowadzi: Moth-Light (beta)

Przegląd Twierdzy Powszechnej 3/2021

Ilościowo, było słabiej niż w lutym – rozegrałem „tylko” 9 sesji. Jakościowo? Nawet pod względem metryki „ilościowo-jakościowej”, marzec wyszedł co najmniej tak dobrze jak luty. Czyli ogólny poziom sesji był jednak wyraźnie lepszy…Praktycznie prowadziłem dwie sesje w tygodniu (Blades in the Dark, Moth-Light) i nic po za tym; oprócz dwóch jednostrzałów we Fiasco. Zakończyłem kampanię…… Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 3/2021

[BitD] Misfortuners S2E9 – Sprawy rodzinne

Kontynuuję relacje z kampanii „Misfortuners”, która to już trwa dwudziestą drugą sesję. Sesje 1-17 można przeczytać na blogu archiwalnym, pod tagiem Misfortuners. Zagraliśmy w niepełnym składzie, ale to wcale nie przeszkodziło nam rozegrać długich czterech godzin gry w pełnym cyklu gry. Znów byliśmy blisko pożegnania się z postacią Księgowego (1 Stress do piątej Traumy), plus niewiele…… Czytaj dalej [BitD] Misfortuners S2E9 – Sprawy rodzinne

[BitD] Misfortuners S2E8 – Bitwa Pięciu Gangów

Na tej sesji zdarzyło się coś nieprawdopodobnego. W bite cztery godziny (z przerwami) zmieściliśmy aż dwa Score! Już od początku sesji gracze nastawieni byli na trochę mniej Free Play niż zwykle, ale pewną moją akcją The Dimmer Sisters (ich ruch w wojnie) nakierowaliśmy się na koncept sesji w intensywne zakończenie wojny. Na sytuację mocno wpłynął zakup zdolności gangu „War Dogs”, o którym zaraz napiszę.

W sumie szliśmy trochę po łebkach, ale jakoś nikt z nas nie był z tego powodu niezadowolony…