Jeśli miałbym wskazać swój najmniej erpegowy miesiąc w tym roku, to były ten. OBY byłby tylko ten. To znaczy, chodzi mi wyłącznie o sesje RPG. Bo pod względem mojej twórczości, trochę się działo...Od 15 października mogę nazywać się self-publisherem (web-publisher, technicznie ujmując). Wydałem bowiem erpega October Rust (Itch.io, DriveThruRPG) w formacie PDF, w języku angielskim. … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 10/2021
Autor: Mansfeld
Framing i hardframing
Czasem mówię o tym dziwnym anglicyzmie zwanym "scene framing". Zapewne sami zauważyliście rozmaite dyskusje czy filmiki rzucające hasłami takimi jak "hardframing" czy "ustawianie scen". Postanowiłem, że spiszę kilka słów w próbie opisania tego zjawiska... Garść teorii erpegowej, ale o tym co się dzieje na sesji w praktyce. Oba pojęcia, czyli "scene framing" oraz "hardframing". Drugie … Czytaj dalej Framing i hardframing
Sandbox w BitD, czyli wydarzenia w detalu.
Oto, w jaki sposób wykorzystałem generatory oraz mechanizmy w Blades in the Dark do przygotowywania losowych wydarzeń w grze. Działy się one dniach, w których postacie graczy wykorzystują swój Downtime. Jest to przykład z moich przygotowań do 15. sesji w kampanii "Misfortuners" [nowy blog, stary blog]. Dwa wydarzenia, jakie potem ująłem w "wieściach z gazety … Czytaj dalej Sandbox w BitD, czyli wydarzenia w detalu.
Mansfeld Prowadzi: Apocalypse World 2nd
Zebrałem garść swoich przemyśleń o tym, jak prowadziło mi się kampanię w drugą edycję Apocalypse World. To 10 sesji z okresu czerwiec-wrzesień 2021. Położyłem nacisk na moje własne obserwacje jako MC, więc anegdot z sesji jest tylko tyle, ile jest to potrzebne (dla kontekstu). Mój stosunek do AW jest specyficzny. Z jednej strony doceniam to, … Czytaj dalej Mansfeld Prowadzi: Apocalypse World 2nd
Przegląd Twierdzy Powszechnej 9/2021
W sumie mógłbym zrobić copy-paste ze wstępu z poprzedniego miesiąca. Przyczyny takiego stanu takie same: oprócz Burning Wheela, gram w to co sam sobie zorganizuję. A ponieważ już wolałbym wydać tego October Rusta (a nie ciągle w niego testować), to i sesji dużo nie było.Siedem sesji we wrześniu: w Burning Wheel, October Rust, Apocalypse World … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 9/2021
Granie By The Book – FAQ
Pierwotnie artykuł ukazał się na starym blogu. Niniejszym jest to jego re-publikacja.Redakcję przepowadziła Aleksandra Sontowska (Naked Female Giant)Dziękuję także Jakubowi "Wafergix" Kucharzewskiemu (eRPGegi od Kuchni) za wkład merytoryczny w tekst, a także Gacoperzowi za proof-reading i merytoryczne uwagi. Nieraz zapewne się spotkaliście ze sprzeciwem wobec houseruli czy zachętami do grania zgodnie z podręcznikiem. Ten tekst … Czytaj dalej Granie By The Book – FAQ
Czym jest „silnik gry” w RPG?
Silnik, "engine", inne mądre słowa, którymi opisuje się erpegi. Co to jest "silnik gry"? Jak to rozumieć w kontekście erpegów? Samo to pojęcie bierze się z próby przypisania analogii do "silnika gry wideo". W dużym skrócie, silnik gry video to platforma, która dostarcza sposoby działania środowiska (graficzne, fizyka gry, interfejs, etc.). Co ma to jednak … Czytaj dalej Czym jest „silnik gry” w RPG?
Zbiór mechanik w RPG
Postanowiłem zebrać wszystkie mechaniki, które jestem w stanie rozpoznać z rozmaitych erpegów. Te wszystkie czynności, mechanizmy czy elementy wchodzące w skład procedur gry. Z jednej strony, wynajduję koło na nowo, bo przecież od dawna mamy stronę na Wikipedii podsumowującą to (game mechanics). Z drugiej strony, nie określam całej kodyfikacji gry (zestawu reguł) jako "mechaniki". Przyjmuję … Czytaj dalej Zbiór mechanik w RPG
Czym jest storytelling?
Zawsze miałem dysonans poznawczy, kiedyś ktoś mówił o dzieleniu "opowieści" oraz "mechaniki" w kontekście sesji RPG. Przecież cała rozgrywka polega na tym, aby jakaś historia (fabuła) powstała jako rezultat sesji! Używamy zasad, reguł, mechanik aby "opowiedzieć coś". Jak dodano do rozmowy termin "storytelling", to już nie wiedziałem, co ma rozmówca na myśli: Nazwę silnika do … Czytaj dalej Czym jest storytelling?
Przegląd Twierdzy Powszechnej 8/2021
Nie wszystko erpegowo wyszło mi, co chciałem, na sierpień. To znaczy, w liczbach wychodzi nieźle. 8 sesji - cztery jako gracz, pięć poprowadzonych. Trzy erpegi: Burning Wheel, October Rust, Apocalypse World 2nd.Jakoś obecnie nie mam chęci do rozglądania się za innymi, nowymi erpegami. Może to dlatego, ponieważ musiałbym sobie te sesje samemu zorganizować? Ta liczba … Czytaj dalej Przegląd Twierdzy Powszechnej 8/2021
Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz.